如果将CPU的铁盖比作一道围城,那么AMD与Intel集成显卡的方式就可以分为“城外”和“城里”——此次我们测试的AMD 785G芯片组中,Radeon HD 4200显卡被集成在北桥处;而Intel平台的集成显卡则被集成在Core i3 530处理器内部。Intel GMA HD显卡内部配备了12个流处理器,且默认工作频率733MHz(Core i5 661的显卡配置要高一些,900MHz),相对与以前的GMA 4500HD(10个流处理器、533MHz) 性能增幅明显。
不能够支持AA模式,是用Intel集成显卡玩游戏的硬伤
若单看3DMark Vantage的测试成绩,Intel方面的成绩要比AMD方面领先一些;但在游戏中,我们发现二者的成绩倒了过来,这在一定程度上说明Intel的新显卡驱动优化仍有一定的差距,尤其针对具体游戏的优化上须要大幅改进——毕竟AMD和NVIDIA在游戏驱动方面耕耘多年,Intel暂时是难以追上的。从产品升级换代的角度来讲,我们认为GMA HD的真正对手应该是今年四月份即将发布的AMD 890GX芯片组中所集成的显示芯片,而不是已经上市很久的上一代产品。另外一个值得大家注意的地方在于Intel的显卡不支持开启AA模式,在很多游戏中,抗锯齿选项都是被锁死的。
玩家在较高分辨率及高画质下运行游戏时,帧数主要取决于显卡的表现,而CPU就不再是主要因素了。在3DMark Vantage的基准测试中,两个平台的得分成绩非常接近,GPU项目Intel占优,而AMD在处理器方面仍然要有一定的优势。在具体的游戏测试中,Intel平台与AMD平台的差别非常小。
表7:AMD与Intel平台搭配Radeon HD 5770显卡性能对比 | ||
测试项目 |
AMD平台 |
Intel平台 |
3DMark Vantage总分 |
H6149 |
H6379 |
3DMark Vantage GPU |
5842 |
6095 |
3DMark Vantage CPU |
8747 |
8657 |
《Farcry 2》@1920×1080 |
28.72fps |
30.55fps |
《汤姆•克兰西之鹰击长空》 |
55fps |
56fps |
从成本控制的角度来看,两个集成平台在升级独立显卡之后,集成的图形核心都会被闲置起来;如果日后用户还需要顺带升级处理器,对于Intel平台的用户而言,届时将不得不再买一次“集成的IGP”,这在目前看来是不能够避免的。
综合来看,Athlon Ⅱ X4 620与Core i3 530是两款性能定位非常接近的产品,二者在各方面的表现旗鼓相当,即便说哪方面略有胜出那也只是小幅度的优势。Core i3 530产品的优势在于Nehalem微架构固有的高效率,而Athlon Ⅱ X4 620则具备真正的四个运算核心,所以整体性能略微超过前者。如果用户喜欢尝新,那么可以选择Core i3 530;而如果用户追求性价比的话,我们更推荐选择Athlon Ⅱ X4 620,因为在性能相当的情况下,AMD平台的采购成本要便宜400元左右——除了处理器本身的200元价差,785G主板与H55主板的价差也在200元左右。换种角度考虑,用户完全可以用省下来400元升级到更高阶的Phenom Ⅱ X4处理器或者更高级别的显卡,这样对系统性能提升更有帮助。从长远来考虑,CPU走向高度集成化是必然的趋势,而Intel将IGP单元与CPU内核封装在一起,然后卖给消费者,对于集成显卡用户来讲绝对是好事;但对于需要较强3D性能,但只买得起中端处理器的消费者而言,相当于多花钱买了一颗平时基本用不到的IGP芯片,有些“鸡肋”的感觉。
对Core i3 530处理器内置CPU与IGP两枚芯片的设计,你有何看法?我们欢迎大家就此话题各抒己见,请到调查页面中http://www.mcplive.cn/research/100210gpu/发表你的观点。
英特尔把GPU和北桥大部整合进CPU明显就是要搞掉英伟达的离子平台,好让自家芯片一家独大。甚至更阴险的是,发动收购战的前期行动,也不会没可能,嘿嘿!